Pameran

Pengaturan waktu pemaparan untuk versi PS

Jan 31, 2019 Tinggalkan pesan

Pengaturan waktu pemaparan untuk versi PS

Kami adalah perusahaan percetakan besar di Shenzhen Cina. Kami menawarkan semua publikasi buku, pencetakan buku hardcover, pencetakan buku papercover, notebook hardcover, pencetakan buku sprial, pencetakan buku pelana stiching, pencetakan buklet, kotak kemasan, kalender, semua jenis PVC, brosur produk, catatan, buku anak-anak, stiker, semua jenis produk pencetakan warna kertas khusus, permainan kartu dan sebagainya.

Untuk informasi lebih lanjut, silahkan kunjungi

http://www.joyful-printing.com. Hanya ENG

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

email: info@joyful-printing.net


Pengaturan waktu pemaparan versi PS umumnya tiga faktor yang menentukan kualitas pelat PS. Kualitas, waktu pemaparan, dan kualitas pengembangan pelat ps. Waktu bukaan yang benar dan masuk akal adalah langkah yang sangat penting untuk memastikan kualitas pencetakan. Kontrol yang benar dari waktu bukaan, untuk memastikan bahwa outlet pelat pencetakan reproduksi gambar yang halus, jelas, akurat, tetapi juga untuk menghindari "lubang", "burr", "tepi virtual" dan masalah utama lainnya. Jika waktu pencahayaan singkat, ini akan menyebabkan hilangnya level gelap, titik putih pada nada gelap, dll .; jika waktu pemaparan terlalu lama, itu akan menyebabkan kurangnya titik-titik kecil, garis-garis tipis dari teks hilang, keseluruhan gambar Cahaya. Selain itu, kontrol waktu bukaan yang wajar juga dapat memperbaiki beberapa kekurangan dalam versi asli dan meningkatkan kualitas pelat cetak.

Berbeda merek dan model versi PS, ada perbedaan persyaratan waktu bukaan, bahkan merek yang sama dari jenis pelat yang sama akan berbeda karena waktu penyimpanan yang berbeda. Untuk versi PS yang baru dibeli, yang terbaik adalah menggunakan strip uji untuk menguji eksposur standar, dan kemudian menentukan waktu eksposur yang berbeda sesuai dengan cetakan yang berbeda untuk mencapai pencetakan standar. Ada banyak cara untuk menguji waktu pencahayaan. Berikut adalah dua cara yang lebih umum untuk melakukan ini:


Pertama, metode tes tangga kontinu: dengan tangga kontinu yang melekat pada versi PS dari strip tes, untuk paparan bertahap (dapat mulai dari 80-an, masing-masing menambahkan 20S, lima kali, hingga 160-an), pengembangan normal terpadu, setelah pengujian Cari tahu jumlah level eksposur yang ditentukan dalam versi PS dari instruksi manual, yang merupakan eksposur yang benar dari versi.


Kedua, metode uji tangga titik jaringan: strip tes plat cetak terpasang ke versi PS dari strip tes kecil, untuk paparan bertingkat, pengembangan normal, untuk mengetahui outlet nada terang dan gelap relatif lengkap, waktu bukaan pertama adalah waktu Pencahayaan terbaik. Dalam keadaan normal, versi PS positif harus dapat mengembalikan 2% -97% dari titik, jika kehilangan titik kecil kurang, titik putih gelap lebih mati, menunjukkan bahwa waktu bukaan tidak cukup; jika titik hitam kecil hilang, Dan bintik-bintik putih kecil kurang mati, menunjukkan overexposure.


Waktu pencetakan yang berbeda ditentukan menurut cetakan yang berbeda (dengan asumsi waktu pencahayaan standar adalah 100 detik)

Dalam pekerjaan pencetakan harian kami, versi asli yang lebih umum memiliki basis kertas asam sulfat dan basis poliester; jika menurut jenis grafik, dapat dibagi menjadi versi baris teks, versi blok warna solid, versi garis jaringan, dan Ada juga berbagai jenis versi kabel jaringan, seperti layar datar, versi gradien, versi layered, dll. Beberapa piring akan mencampur beberapa gambar di piring yang sama pada waktu yang sama, secara relatif, waktu pencahayaan dikuasai. Itu akan lebih rumit.

1. Versi besar dari serangkaian buku teks dari kertas asam sulfat dan basis poliester yang langsung keluar dari komputer. Waktu pencahayaan adalah 120S. Paparan ini tidak hanya memastikan bahwa garis-garis teks utuh, tetapi juga berkembang secara menyeluruh, tetapi ujung-ujung alas dan jejak pita akan tetap berada di piring, jadi pastikan untuk menghilangkan kotoran dengan hati-hati. Beberapa baris teks asli tidak cukup hitam, terutama goresan horizontal karakter Song yang relatif tipis. Jika waktu pencetakan terlalu lama, gambar akan menjadi jangka pendek; polanya tidak cukup hitam, waktu pencetakannya lama, pelat PS dikembangkan, gloss hilang, dan kinerja pencetakan buruk, yang memengaruhi kualitas pencetakan.


2. versi besar dari versi teks yang dipotret atau disalin. Waktu pencahayaan sekitar 250-an. Sebab, kerapatan grafis asli ini bisa mencapai 4,0, sangat gelap. Waktu pemaparan meningkat, dan tidak ada pengaruh yang jelas pada teks baris, tetapi tepi film asli dan jejak kertas rekaman dapat sepenuhnya terpapar. Setelah pengembangan, pelat cetak sangat bersih, dan pada dasarnya tidak perlu menghilangkan kotoran, yang dapat meningkatkan efisiensi kerja pelat cetak.


3. waktu pencetakan versi monokrom lapisan dot adalah sekitar 120S. Jenis waktu pencetakan ini tidak bisa terlalu banyak, terutama untuk mencegah hilangnya 3% outlet kecil karena terlalu banyak waktu pencetakan.


4. versi lapisan warna dengan pencetakan layar datar, versi layar datar 10%, lebih banyak waktu untuk mencetak, akan ada jaring busuk; lebih dari 30% dari versi layar datar, waktu pencetakan tidak akan muncul jaringan yang buruk.

(1) Versi warna memiliki versi besar dari 10-20% flat net, dan waktu pencahayaan sekitar 120S.

(2). Versi warna memiliki versi kolase dengan lebih dari 30% bersih rata, dan waktu pencahayaan sekitar 140S.


5. Dalam versi lapisan warna, tidak ada jaring datar, tetapi ada kata atau pola judul yang lebih besar di bidang. Dalam jenis pencetakan ini, ini sering terjadi: warna tinta dari materi yang dicetak cukup, tetapi warna bagian padat tidak cukup, dan lapisan tinta tidak cukup tebal. Jika jumlah tinta bertambah, warna bagian padat sudah cukup, tetapi warna titik sebagian tidak cukup. Jika waktu pencetakan ditingkatkan dengan benar, outlet berkurang, yaitu pelat cetak diringankan, dan beberapa celah karena banyaknya jumlah tinta di lapangan disebabkan. Waktu pencetakan sekitar 160S.


6. dalam versi lapisan warna, ada jaring datar dan cetakan padat. Jenis pelat cetak ini terutama tergantung pada bagian tengah dari jaring datar untuk menentukan waktu pencetakan. Jika hanya bagian padat yang dipertimbangkan, waktu pencetakan pasti akan meningkat banyak. Di bawah 10% outlet akan memiliki jaringan yang buruk, sehingga tidak mungkin untuk mencetak.

(1). Dengan layar datar 10-20%, waktu pencetakan sekitar 120S.

(2) Dengan lebih dari 30% dari jaringan rata, waktu pencetakan sekitar 140S.


7. monokrom versi besar dengan versi asli dari flat net. Waktu pencahayaan ditentukan oleh porsi layar datar.

(1) Dengan layar datar 10-20%, waktu pencetakan sekitar 120S.

(2) .Dengan layar datar 30-40%, waktu pencetakan adalah 150S.

(3) Dengan layar datar 50-60%, waktu pencetakan adalah 250S.

(4) Dengan lebih dari 60% flat net, waktu pencetakan sekitar 300-an.


8. monokrom asli tetapi ada garis teks asli anti-putih, karena ini adalah bidang yang besar, jumlah tinta pasti besar saat mencetak, dapat memastikan bahwa warna solid yang besar cukup, tetapi jumlah tinta meningkat , garis teks berwarna putih, mudah untuk menempel Versi. Versi asli semacam ini terutama tergantung pada ketebalan bagian anti-putih, ukuran teks, dan ketebalan garis. Semakin kecil teks, semakin tipis garis, semakin banyak waktu pemaparan, bahkan di tengah versi PS dari versi asli dari pengenaan film yang dicetak, untuk menemukan garis-garis tipis, teks kecil anti-sapuan putih menjadi lebih tebal, tidak mudah untuk mencetak.

(1) Baris 0,1mm atau teks kelima (kelas 15) dari bagian anti-putih, bantalan pertama film penebalan tebal 0,1mm antara versi PS dan versi asli, dan kemudian menekan pelat secara vakum, waktu pencetakan adalah sekitar 300-an.

(2). Bagian sebaliknya adalah 0,2 mm baris, atau teks kedua (32 level), dan waktu pencetakan 400-an.

(3). Bagian sebaliknya adalah garis 0,3 mm atau teks angka awal kecil (level 50), dan waktu pencetakan sekitar 300-an.

(4) Bagian sebaliknya adalah 0,4 mm garis atau lebih besar dari angka awal, dan waktu pencetakan sekitar 250-an.


Pengaturan waktu pemaparan sekunder untuk menghilangkan kotoran dengan menggunakan film hamburan

Jika ada banyak goresan atau bintik-bintik kotor kecil (termasuk tanda kaset) yang sulit dihilangkan pada dokumen asli atau kaca cetak, Anda dapat menempatkan film hamburan pada kaca pencetakan untuk paparan ganda, dan menggunakan film hamburan untuk menyalakan cahaya . Prinsip hamburan mengubah cahaya langsung menjadi cahaya hamburan, sehingga bagian yang tidak terpapar dari goresan asli atau bintik-bintik kotor terurai kembali dan terkena untuk mencapai tujuan menghilangkan kotoran.

Ini sebenarnya merupakan paparan ganda dari versi PS. Pertama kali adalah eksposur normal, kami menyebutnya eksposur utama, waktunya harus 4/5 dari waktu eksposur standar; eksposur kedua adalah eksposur di bawah film hamburan penutup, juga disebut sub-eksposur, sub-eksposur Waktu harus setengah dari waktu eksposur utama.

Meskipun metode ini dapat secara efektif menghilangkan bintik-bintik kotor, kami juga harus mencatat bahwa paparan ganda ini juga akan menyebabkan pengurangan atau bahkan kurangnya titik, sehingga metode ini harus digunakan dengan hati-hati.


Pemantauan dan perhitungan paparan (waktu)

Ini adalah cara yang relatif sederhana dan andal untuk mendeteksi jumlah paparan secara kuantitatif dengan menggunakan penggaris transmisi yang dapat disesuaikan terus-menerus dan menggunakan jumlah transmisi cahaya yang tidak merata di semua tingkatan. Pada saat mencetak, hanya tangga proyeksi kontinu 10 tingkat dengan selisih langkah 0,15 yang harus dikeringkan dengan sinar matahari ke bagian luar inti asli. Setelah pengembangan, ada tiga transisi yang sepenuhnya putih, benar-benar hitam dan 1-2 pada skala. Keadaan paparan, bandingkan kondisi ini dengan keadaan paparan referensi: ketika jumlah siklus pengeringan kurang dari tingkat referensi, ini menunjukkan paparan berlebih; ketika jumlah siklus pengeringan lebih dari level referensi, ini menunjukkan bahwa paparan tidak cukup; ketika keduanya konsisten, eksposur cocok. (seperti yang ditunjukkan)


Ketika ada eksposur berlebih atau kurang eksposur yang melebihi kisaran garis lintang eksposur (toleransi persyaratan cetak), waktu eksposur yang benar dapat dihitung sebagai berikut:


t - waktu pemaparan yang disesuaikan

T1 - waktu pemaparan terjadwal selama commissioning

N0 - jumlah waktu pencahayaan untuk waktu pencahayaan standar

N1 - menguji jumlah waktu pencahayaan dari waktu pencahayaan

ΔD - kerapatan perbedaan skala

Dengan kata lain, ketika menggunakan skala langkah kerapatan kelas 0,15, jika jumlah lintasan pengeringan adalah satu tingkat perbedaan, waktu pemaparan berbeda sekitar 1,4 kali. Jika ada perbedaan dua level, waktu pencahayaan akan berbeda dua kali.

Lempeng fotosensitif yang berbeda memiliki keadaan paparan yang berbeda di bawah kondisi paparan yang sama, dan jumlah tahap sinar matahari pada skala tinggi, yang menunjukkan bahwa sensitivitasnya tinggi; jumlah siklus pengeringan kecil, yang menunjukkan bahwa sensitivitasnya rendah. Dalam operasi produksi yang sebenarnya, perlu untuk membuat penyesuaian yang tepat terhadap waktu pemaparan berdasarkan hasil inspeksi dan perhitungan.

Kirim permintaan