Kegagalan dan pemecahan masalah hantu
Kami adalah perusahaan percetakan besar di Shenzhen Cina. Kami menawarkan semua publikasi buku, pencetakan buku hardcover, pencetakan buku papercover, notebook hardcover, pencetakan buku sprial, pencetakan buku pelana stiching, pencetakan buklet, kotak kemasan, kalender, semua jenis PVC, brosur produk, catatan, buku anak-anak, stiker, semua jenis produk pencetakan warna kertas khusus, permainan kartu dan sebagainya.
Untuk informasi lebih lanjut, silahkan kunjungi
http://www.joyful-printing.com. Hanya ENG
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
email: info@joyful-printing.net
Ghosting adalah salah satu yang paling sakit kepala dalam pencetakan. Untuk mesin cetak offset format kecil dengan jalur tinta pendek, ghosting terutama diwujudkan dalam tampilan grafis di bagian-bagian di mana seharusnya tidak ada grafik. Ada beberapa jenis hantu, biasanya muncul di area yang luas atau di area kecil.
1. Jenis hantu
Hantu dapat dibagi menjadi hantu kerajinan dan hantu mekanik.
(1) Kerajinan hantu
Proses ghosting terutama disebabkan oleh perubahan kimia dalam proses pengeringan tinta, sebagian besar saat mencetak tinta mengkilap pada kertas matte atau mencetak tinta matt pada kertas mengkilap. Munculnya hantu seperti itu tidak teratur dan sulit untuk dikendalikan dan dihindari. Kadang-kadang terjadi setelah pekerjaan dicetak dan tinta kering.
Hampir tidak mungkin untuk sepenuhnya menghilangkan hantu proses tersebut, tetapi pabrik percetakan dapat mengambil tindakan yang sesuai untuk menghindari ghosting, seperti meningkatkan ventilasi bagian pengiriman dan menjaga suhu bengkel pemrosesan dan bengkel penyimpanan tetap. Jika ghosting masih terjadi, Anda juga dapat menerangi bagian grafik.
(2) ghosting mekanik
Ghosting mekanik adalah hantu yang paling umum, terutama disebabkan oleh penyebab mekanis dari percetakan. Ghosting mekanik dipengaruhi oleh faktor-faktor seperti rol tinta, selimut, dan piring pada pers. Hantu yang disebabkan oleh selimut dan piring harus dikeluarkan oleh printer; hantu yang disebabkan oleh rol tinta, juga dikenal sebagai kekurangan hantu tinta, sebagian besar disebabkan oleh desain pracetak yang tidak masuk akal.
Kurangnya hantu tinta sebagian besar disebabkan oleh kenyataan bahwa bagian tertentu dari gambar yang dicetak membutuhkan tinta dalam jumlah besar, dan rol tinta tidak dapat dipasok tepat waktu. Misalnya, jenis tebal besar dengan warna yang sama dirancang di atas tanah yang luas, dan bagian rol tinta yang digunakan untuk mencetak karakter tebal tidak memiliki cukup waktu untuk tinta sebelum bidang aktual di balik pencetakan , jadi bagian padat di belakang tipe tebal adalah Bagian lain dari bidang ini sedikit dangkal.
Kurangnya ghosting tinta di beberapa tempat di perbatasan padat terutama disebabkan oleh alasan desain, yaitu, rol tinta tidak dapat dengan cepat menambahkan cukup tinta untuk memenuhi kebutuhan pencetakan lapangan. Karena besarnya jumlah tinta cetak yang diperlukan untuk batas padat, tinta dalam arah melingkar drum rentan terhadap kekurangan tinta, sehingga tinta tepi padat yang dicetak dalam arah melingkar lebih ringan daripada batas cetakan pada arah aksial. .
2. Pengecualian hantu
Tinta hantu memiliki peluang lebih besar untuk dicetak dengan tinta bening, dan lebih jarang saat menggunakan tinta buram dan pemeriksaan. Bekerja sama dengan proses pembuatan pelat, beberapa langkah dapat diambil untuk mengurangi kurangnya hantu tinta. Pertama-tama, harus diperhatikan untuk menghindari penggunaan desain yang rentan terhadap penghisapan tinta, seperti batas besar dan padatan besar. Jika desain seperti itu diperlukan, langkah-langkah berikut dapat diambil:
(1) Cobalah untuk menggunakan gambar sebanyak mungkin dalam desain. Untuk sablon tanpa melibatkan bidang, tidak akan ada ghosting.
(2) Ubah desain. Mengurangi kepadatan batas besar atau padatan besar, menyeimbangkan perbedaan antara kepadatan halaman dan bagian nyata halaman, mencoba menyeimbangkan jumlah tinta pada seluruh halaman untuk mengurangi tampilan hantu. Misalnya, jika Anda meletakkan dua gambar di sisi kanan lembar yang dicetak, mudah untuk menghasilkan hantu saat mencetak. Jika Anda mengubah desain, letakkan dua gambar secara terpisah, letakkan satu di setiap sisi, dan seimbangkan jumlah tinta yang digunakan dalam seluruh versi. Bayangan.
(3) Saat merancang, rancang tata letak dengan wajar. Tata letak yang sesuai memastikan bahwa rol tinta memiliki waktu aplikasi tinta yang cukup untuk menghindari ghosting. Misalnya, jika suatu desain menempatkan gambar besar di atas tanah, jika mesin cetak cukup besar untuk dikenakan, maka dapat ditempatkan setelah dua gambar dengan latar belakang putih.
(4) Kelebihan tinta ditransfer pada rol tinta dengan menempatkan bilah warna pada bagian yang terpotong selain bagian grafis, dan bilah warna ini disebut bilah penggerak tinta.
(5) Sesuaikan mesin cetak untuk menambah jumlah persediaan tinta dari bagian sumber tinta dari hantu yang bebas tinta. Selain itu, beberapa mesin cetak dilengkapi dengan roller miring, yang secara efektif dapat mengatasi masalah kekurangan tinta, yaitu, menggunakan berbagai bagian roller tinta untuk mencetak berbagai bagian area padat, sehingga rol tinta tidak kekurangan tinta.
(6) Putar tata letak desain sebesar 90 °. Mengambil pencetakan karakter tebal besar di tanah sebagai contoh, jika roller tinta pertama kali mencetak karakter tebal besar, dan kemudian menerapkan tinta ke lapangan, mencetak satu per satu, mudah untuk menyebabkan hantu. Namun, jika lembaran diputar hingga 90 °, sebagian roller tinta bertinta pada font, dan sebagian lagi tertinta di tanah, hantu tinta dapat dihindari secara efektif.
3. Analisis contoh hantu
Kesalahan: Seperti yang ditunjukkan dalam desain Gambar 2, itu adalah iklan untuk perbatasan yang solid. Karena besarnya jumlah tinta yang dibutuhkan untuk sisi panjang bingkai (arah pengumpanan), ghosting cenderung terjadi.
Solusi 1: Ubah desain seperti yang ditunjukkan pada Gambar 3. Karena besarnya jumlah tinta cetak yang diperlukan untuk batas padat, batas padat drum akan kehabisan tinta, sehingga desain warna tanah asli diubah menjadi flat cahaya. layar, dan strip warna solid dirancang sesuai arah aksial dari mesin cetak. arah. Dengan cara ini, rol tinta memiliki cukup waktu untuk mengoleskan tinta untuk menghindari ghosting.
Solusi 2: Seperti yang ditunjukkan pada Gambar 4, menggunakan mesin cetak format besar, iklan dapat dicetak bersama dengan cetakan foto lainnya. Dengan demikian, rol tinta memiliki waktu yang cukup untuk menggunakan tinta sebelum mencetak cetakan iklan berikutnya.
Solusi 3: Seperti yang ditunjukkan pada Gambar 5, saat menyambungkan versi, tambahkan bilah warna bidang ke mulut dan ujung lembaran, yang mengharuskan kertas yang digunakan cukup besar untuk ditambahkan dalam pemrosesan akhir. Bergaris-garis. Kedua bilah warna bidang ini menyeimbangkan jumlah tinta pada rol tinta, membuat tinta dicetak secara merata.

