Pameran

Bagaimana desain kemasan menarik konsumen dengan dampak visual

Feb 19, 2019 Tinggalkan pesan

Bagaimana desain kemasan menarik konsumen dengan dampak visual

Kami adalah perusahaan percetakan besar di Shenzhen Cina. Kami menawarkan semua publikasi buku, pencetakan buku hardcover, pencetakan buku papercover, notebook hardcover, pencetakan buku sprial, pencetakan buku pelana stiching, pencetakan buklet, kotak kemasan, kalender, semua jenis PVC, brosur produk, catatan, buku anak-anak, stiker, semua jenis produk pencetakan warna kertas khusus, permainan kartu dan sebagainya.

Untuk informasi lebih lanjut, silahkan kunjungi

http://www.joyful-printing.com. Hanya ENG

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

email: info@joyful-printing.net


Untuk membuat kepribadian dan kepribadian yang unik dalam desain kemasan, grafik adalah teknik ekspresi yang sangat penting. Ini memainkan peran sebagai salesman, dan menyampaikan isi paket kepada konsumen melalui efek visual. Ini memiliki dampak visual yang kuat. Dapat menarik perhatian konsumen, sehingga timbul keinginan untuk membeli.


Pertama, faktor-faktor yang menentukan pengemasan grafik


1. Grafik pengemasan berhubungan erat dengan isi kemasan.


Grafik pengemasan dapat diringkas menjadi tiga jenis: grafik figuratif, grafik semi-grafis dan grafik abstrak. Ini terkait erat dengan isi kemasan sehingga karakteristik produk dapat sepenuhnya disampaikan. Kalau tidak, itu tidak memiliki arti dan tidak dapat mengingatkan. Untuk apa pun, Anda tidak bisa berharap itu terjadi, itu akan menjadi kegagalan terbesar dari perancang kemasan. Dalam keadaan normal, jika produk lebih penting daripada fisiologis, seperti makan dan minum, itu lebih fokus pada penggunaan grafik figuratif; jika produk lebih psikologis, kebanyakan menggunakan grafis abstrak atau semi-figuratif.


2. Grafik pengemasan terkait dengan usia, jenis kelamin, dan tingkat pendidikan objek banding.


Grafik pengemasan terkait dengan objek banding, terutama jika usianya di bawah 30 tahun. Saat mendesain desain grafis kemasan produk, itu harus dipahami dengan baik sehingga desain grafis kemasan dapat dikenali oleh objek daya tarik, sehingga mencapai tujuan permintaan.


a, kelompok umur


Di bawah 12 tahun: Kelompok usia ini adalah masa anak-anak, dan cenderung kesadaran subyektif untuk pengakuan dan grafik kinerja. Seperti karakter kartun, gambar semi-figuratif dan gambar-gambar yang dinamis dan menyenangkan, sesuai dengan karakteristik psikologis naif sederhana anak-anak.


13-19 tahun: Kelompok usia ini adalah perkembangan pubertas. Mereka fantastis dan meniru, dan mereka menyukai idola, melamun dan grafis kemasan lebih bergaya.


Berusia 20-29 tahun: Kaum muda setelah usia 20 tahun, perkembangan fisiologis mereka telah matang. Karakteristik perbedaan gender juga sangat signifikan. Mulai fokus pada rasa nilai dan otoritas, dan sebagian besar dari mereka telah berada di tahap pekerjaan, penilaian yang kuat, pengemasan grafik yang dapat diterima untuk berbagai bentuk ekspresi, tetapi masih segar pada grafik abstrak.


Berusia 30-49 tahun: Sebagian besar orang dalam kelompok usia ini telah mendirikan bisnis keluarga. Karena pengaruh kehidupan, pekerjaan, ekonomi, masyarakat dan faktor-faktor lain, pemikirannya lebih realistis, dan mereka memiliki konsep penentuan posisi yang kuat. Mereka menyukai realisme rasional dan kebanyakan lebih suka grafis figuratif. .


b, faktor gender


Pria suka mengambil risiko dan memiliki ambisi untuk menaklukkan orang lain; wanita suka bersikap lembut dan stabil. Oleh karena itu, pria lebih suka ilustrasi, sci-fi, dan ekspresi visual baru dalam bentuk pengemasan grafik. Wanita lebih cenderung pada kebutuhan emosional, seperti figuratif, bentuk ekspresi yang indah, serta faktor fisik dan psikologis, juga harus dipertimbangkan.


c, latar belakang pendidikan


Dalam proses pembelajaran, pendidikan telah mengubah konsep dan temperamen masyarakat, dan pada saat yang sama mengubah kriteria untuk menilai pengetahuan. Karena perbedaan tingkat pendidikan, ada perbedaan besar dalam preferensi untuk ekspresi kemasan. Orang-orang dengan kualifikasi akademis yang lebih tinggi lebih mungkin untuk menerima gambar abstrak; mereka yang kurang berpendidikan lebih suka memilih grafik figuratif realistis yang mudah dibedakan.


Kedua, bentuk pengemasan grafik


Dalam desain kemasan, ada terutama jenis-jenis ekspresi grafis kemasan berikut, yang harus digunakan secara fleksibel dalam desain kemasan.


1. Reproduksi produk


Reproduksi produk memungkinkan konsumen untuk secara langsung memahami isi paket untuk menghasilkan dampak visual dan efek permintaan, biasanya menggunakan grafis figuratif atau grafis fotografi realistis. Untuk kemasan makanan, untuk mencerminkan rasa makanan yang lezat, foto-foto makanan sering dicetak pada kemasan produk untuk memperdalam kesan hidup konsumen dan menciptakan keinginan untuk membeli.


2. asosiasi produk


"Menyentuh adegan" berarti bahwa pengalaman hidup yang serupa dan pikiran serta perasaan yang ditimbulkan oleh hal-hal. Itu didasarkan pada emosi, dan dengan demikian segala sesuatu bergerak ke arah yang lain, dan penampilan dari satu hal dipikirkan dari penampilan satu hal. Secara umum, ini terutama tergantung pada karakteristik bentuk produk, karakteristik efek produk setelah digunakan, keadaan statis penggunaan produk, komposisi produk dan komponen paket, sumber produk, kisah dan sejarah produk, karakteristik tempat asal dan adat istiadat nasional. Desain kemasan grafis untuk menggambarkan konotasi produk, sehingga ketika orang melihat gambar, mereka dapat memikirkan isi paket.


3. simbol produk


Desain kemasan yang bagus sangat menyenangkan dan patut dipuji, dan orang tidak bisa tidak ingin membelinya. Faktor semacam ini yang harus disukai adalah efek simbolis dari kemasan. Peran simbol adalah untuk menunjukkan bahwa meskipun ide tidak disampaikan secara langsung atau spesifik, fungsi tersirat kuat dan kadang-kadang melebihi ekspresi konkret. Misalnya, dalam desain kemasan kopi, grafik kemasan yang mengepul melambangkan kualitas kopi, dan itu juga melambangkan bahwa pria dan wanita muda adalah minuman yang sangat diperlukan dalam interaksi cinta dan kencan untuk menarik konsumen.


4. menggunakan merek atau merek dagang untuk melakukan grafik


Menggunakan merek atau merek dagang sebagai grafik kemasan produk dapat menyoroti merek dan meningkatkan kredibilitas kualitas produk. Banyak tas belanja dan desain kemasan rokok menggunakan bentuk kemasan grafis ini.


5. produk dimatikan


Yang disebut berkah adalah ungkapan kebalikan dari kebalikan dari sesuatu, sehingga citra produk lebih jelas, kuat dan menonjol.


6. penggunaan produk


Seringkali, konsumen tidak tahu banyak tentang karakteristik produk baru, yang membutuhkan pendekatan buatan untuk menjelaskan dalam berbagai cara. Tetapi cara terbaik adalah bekerja keras pada pengemasan, menggunakan pengemasan grafik untuk mengekspresikan penggunaan produk; untuk meningkatkan daya tarik produk, sehingga menyebabkan minat konsumen. Misalnya, foto proses pembuatan bir atau metode penggunaannya dicetak pada paket mie instan untuk memungkinkan konsumen mengetahui karakteristik produk terlebih dahulu.


Dalam desain kemasan, grafik pengemasan tidak dapat diisolasi secara terpisah, tetapi harus bekerja sama dengan tata letak keseluruhan untuk membuat desain visual keseluruhan sempurna, sehingga membentuk gaya yang unik.


Ketiga, desain kemasan ekspor


Menurut preferensi dan tabu dari negara-negara di dunia, pilih grafik pengemasan yang sesuai.


Dalam kemasan ekspor, kasus-kasus di mana barang-barang impor ditahan oleh bea cukai setempat atau ditolak oleh konsumen lokal disebabkan oleh kenyataan bahwa gambar kemasan itu melanggar tabu negara pengimpor. Karena itu, penting untuk memahami tabu negara pengemasan dalam desain kemasan produk ekspor.


Negara yang berbeda memiliki preferensi dan tabu yang berbeda untuk pengemasan gambar: negara-negara Islam melarang babi, bintang heksagonal, persilangan, tubuh manusia perempuan dan mengangkat ibu jari sebagai gambar, seperti bintang berujung lima dan gambar berbentuk bulan sabit; Orang Jepang menganggap lotus tidak beruntung, rubah, pemerasan dan keserakahan, dan pola krisan 16-kelopak yang digunakan pada puncak kerajaan Jepang tidak cocok untuk digunakan pada kemasan. Mereka menyukai tokoh-tokoh bulat dan bunga sakura; Inggris membandingkan kambing dengan laki-laki yang tidak serius, dan ayam jago adalah yang inferior, gajah tidak berguna, membosankan, bukan sebagai pengemasan grafik, tetapi seperti perisai dan ek gambar; Singapura terkenal dengan kota singa, suka grafis singa; gambar anjingnya adalah Thailand, Afghanistan, Negara-negara Islam di Afrika Utara adalah hal yang tabu; orang Prancis percaya bahwa kenari tidak beruntung, sekop adalah simbol pemakaman; Nikaragua dan Korea percaya bahwa segitiga tidak beruntung, dan ini tidak dapat digunakan sebagai angka kemasan; beberapa orang di Hong Kong menganggap ayam sebagai pelacur. Karena itu, tidak cocok untuk pengemasan tempat tidur.

Kirim permintaan