Beberapa mode gambar di PHOTOSHOP
Kami adalah perusahaan percetakan besar di Shenzhen Cina. Kami menawarkan semua publikasi buku, pencetakan buku hardcover, pencetakan buku papercover, notebook hardcover, pencetakan buku sprial, pencetakan buku pelana stiching, pencetakan buklet, kotak kemasan, kalender, semua jenis PVC, brosur produk, catatan, buku anak-anak, stiker, semua jenis produk pencetakan warna kertas khusus, permainan kartu dan sebagainya.
Untuk informasi lebih lanjut, silahkan kunjungi
http://www.joyful-printing.com. Hanya ENG
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
email: info@joyful-printing.net
Mode bitmap
Bitmap, yaitu gambar hitam dan putih, adalah gambar yang ter-biner, gambar yang tidak disetel secara terus-menerus, dan umumnya digunakan untuk teks, garis, dan sebagainya. Di PHOTOSHOP, untuk mengonversi gambar nada bersambungan ke bitmap, Anda dapat menggunakan metode berikut:
1. Metode ambang batas 50%, yaitu, nada asli dibatasi pada tingkat abu-abu 50%, 50% adalah 黒, dan 50% putih.
2. Pola dithering, yang menggunakan representasi geometris untuk mewakili nada sesuai dengan gradasi gambar.
3. Difusion dithering, yang menggunakan beberapa titik kecil tidak beraturan untuk mewakili tingkat abu-abu suatu gambar.
4. Metode layar Halftone, metode ini mirip dengan menggunakan perangkat lunak PHOTOSHOP untuk menyaring gambar, dan dapat mengatur frekuensi dan sudut layar. Bentuk layar dapat memiliki bulat, berlian, elips, garis lurus, kotak, Beberapa pilihan bidik.
5. Metode pola kustom, metode ini dapat mengisi nada gambar dalam gambar dengan pola geometris, teks, grafik dan sebagainya.
Keempat metode 2, 3, 4, dan 5 di atas dapat mengekspresikan perubahan terang dan gelap dari gambar asli.
Mode abu-abu
Mode skala abu-abu dapat memantulkan level terang dan gelap gambar. Gambar dalam mode skala abu-abu adalah gambar 8-bit yang dapat mewakili 256 warna skala abu-abu.
Mode duoton
Mode Duotone mensimulasikan efek pencetakan berlebih saat mencetak dalam dua atau lebih warna tertentu. Metode penggunaan ditunjukkan pada gambar di bawah ini:
Anda dapat memilih dua warna, tiga warna, empat warna, dan kemudian pilih warna dalam kotak yang ditandai dengan tinta 1, 2, 3, 4, warna yang dipilih dapat berupa warna cetak atau warna spot, klik kotak di sebelah saya t. Anda juga dapat mengubah nada gambar dengan menyesuaikan kurva. Pada warna timbul di bawah ini, Anda dapat melihat perubahan warna dari terang ke gelap setelah beberapa tinta dicetak berlebihan. Klik pada warna timbul untuk melihat efek 1 + 2, 2 + 3, 1 + 2 + 3 dan pencetakan warna lainnya.
Mode warna indeks
Mode warna indeks menggunakan biner 8-bit untuk menggambarkan gambar, yaitu biasanya hanya ada 256 warna dalam gambar. Biasanya gambar yang kita cetak adalah gambar warna benar 24-bit yang dapat mereproduksi 16,7 juta warna, sehingga mode warna indeks hanya dapat digunakan sebagai efek khusus, tetapi tidak sebagai mode gambar umum untuk dicetak.
Mode RGB
Tiga warna R (merah), G (hijau), dan B (biru) adalah tiga warna utama cahaya warna. Cahaya adalah sumber dari semua warna. Panjang gelombang cahaya yang berbeda memiliki panjang gelombang yang berbeda, dan rentang panjang gelombang cahaya warna yang dapat dilihat oleh mata manusia umumnya antara 380 dan 760 nm. Tiga warna utama dari cahaya warna ditambahkan dalam jumlah yang sama dan tampak putih, jadi kami menyebutnya metode warna aditif. Perangkat seperti monitor, pemindai, dan kamera digital menggunakan mode warna RGB untuk representasi warna gambar. Dalam mode ini, warna setiap piksel dalam gambar dijelaskan oleh tiga saluran R, G, dan B. Setiap saluran adalah 8 bit. Mode ini 24 bit dan dapat mengekspresikan 224 (yaitu 16777216). ) berbagai warna. Banyak pemindai sekarang memindai gambar dalam mode CMYK, tetapi pemindai memindai melalui cahaya putih, yang dapat dikonversi ke CMYK dengan pemisahan warna setelah mengumpulkan informasi refleksi atau transmisi. Dalam PHOTOSHOP, kisaran variasi R, G, dan B diatur ke 0 hingga 255.
Mode CMYK
Mode ini adalah mode pencetakan yang kita semua kenal dan lebih umum. C (cyan), M (magenta), dan Y (kuning) adalah tiga warna utama tinta, dan warna-warna di alam dapat diperoleh dengan mencetak berlebih pada rasio yang berbeda dari ketiga tinta. Warna dari barang cetakan yang kita lihat adalah karena tinta menyerap cahaya komplementer dalam tiga warna primer dari cahaya berwarna, dan memantulkan warna-warna lain dalam tiga warna primer dari cahaya berwarna, menciptakan perasaan warna pada saraf optik kita. Semakin banyak tinta, semakin gelap warnanya. Karena pewarnaan tinta berasal dari cahaya putih komposit, satu atau cahaya warna tertentu dikurangi, dan cahaya warna lain diperoleh untuk membentuk warna. Oleh karena itu, kami menyebut metode pewarnaan tinta sebagai metode pewarnaan subtraktif. Apa yang perlu disebutkan secara khusus di sini adalah K (hitam). Secara teoritis, warna C, M, dan Y harus hitam, tetapi karena beberapa alasan, seperti kemurnian tinta, transparansi, sifat pembawa, dll., Kemurnian hitam tidak dapat diperoleh, sehingga K (hitam) ditambahkan ke pencetakan mode. . Mode CMYK mirip dengan mode RGB, masing-masing saluran adalah 8 Bit, total 32 Bit. Dalam PHOTOSHOP, C, M, Y, dan K bervariasi dari 0 hingga 100%. Semakin besar nilainya, semakin gelap warnanya.
Mode lab
Karena RGB dan CMYK berada dalam ruang gamut yang berbeda dan pada prinsipnya berbeda, rentang warna yang diekspresikan berbeda, yang menyebabkan warna yang kita lihat pada tampilan berbeda dari warna materi yang dicetak. Untuk tujuan ini, CIE (International Commission on Illumination) telah mengembangkan mode warna Lab. Ini adalah mode warna yang tidak tergantung pada perangkat, sistem warna yang tidak tergantung pada berbagai perangkat input, tampilan, dan output, dan unik setiap saat, di tempat, dan di perangkat. Ruang gamut Lab lebih besar dari mode RGB dan CMYK, sehingga dapat berisi ruang gamut RGB dan CMYK, yang banyak digunakan dalam sistem manajemen warna. Dalam PHOTOSHOP, konversi mode biasa (seperti konversi antara mode RGB dan CMYK) menggunakan mode Lab. L: kecerahan tabel, rentang nilai: 0 hingga 100; a: komponen variasi dari rentang merah ke hijau, kisaran nilai: -120 hingga +120; b: komponen variasi dari rentang biru ke kuning, kisaran nilai: -120 ~ +120. Gambar di bawah ini menunjukkan hubungan antara ruang gamut Lab dan ruang gamut RGB dan CMYK.
Selain mode di atas, perlu juga menyebutkan mode HSB. Ini juga merupakan sistem warna yang lebih umum, yang menggunakan atribut warna untuk menggambarkan warna. H (Hue) berarti rona, seperti merah, biru, hijau, dll. Ini adalah reaksi mata manusia terhadap panjang gelombang cahaya yang berbeda, dan juga merupakan inti dari warna. Rentang variasinya: 0-360 °, 0 ° dan 360 ° bertepatan dengan merah. S (Saturasi) adalah komponen saturasi, yang merupakan komponen abu yang terkandung dalam warna. Ini bervariasi dari 0 hingga 100%, dan memiliki saturasi tertinggi pada 100%. B (Brightness) menunjukkan kecerahan, yang merupakan kecerahan dan kegelapan warna. Kisaran variasi: 0 hingga 100%, paling terang pada 100%.

