Analisis proses pencetakan tiga dimensi
Kami adalah perusahaan percetakan besar di Shenzhen Cina. Kami menawarkan semua publikasi buku, pencetakan buku hardcover, pencetakan buku sampul, notebook hardcover, pencetakan buku sprial, pencetakan buku stiching sadel, pencetakan buklet, kotak kemasan, kalender, semua jenis PVC, brosur produk, catatan, buku anak-anak, stiker, semua jenis produk pencetakan warna kertas khusus, kartu permainan dan sebagainya.
Untuk informasi lebih lanjut, silahkan kunjungi
http://www.joyful-printing.com. ENG saja
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
email: info@joyful-printing.net
Di pasar kemasan dunia saat ini, industri kemasan China tumbuh lebih cepat dan lebih cepat. Kemasan memperhatikan efek dampak visual, terutama beberapa produk kemasan high-end, tetapi juga mengejar berbagai efek artistik yang unik, agar unik di pasar. Pencetakan khusus telah menarik perhatian industri percetakan dan industri dengan efek pencetakan yang unik dan indah, mengubah proses pencetakan dan berbagai aplikasi yang luas. Dalam kemasan dan dekorasi saat ini, pencetakan anti-pemalsuan, teknologi pencetakan khusus telah menunjukkan keunggulan uniknya, menciptakan nilai tambah yang belum pernah ada sebelumnya untuk berbagai jenis produk kemasan dengan bentuk unik dan efek khusus di pasar komoditas.
Efek dari pencetakan khusus tidak tersedia dalam materi cetak umum, dan elemen-elemen yang memiliki pengaruh pada perasaan manusia disuntikkan ke dalam cetakan, dan efek kinerja ditingkatkan, dan fungsi tambahan sebagai bahan cetakan dapat dipamerkan dengan lebih baik. . Dengan kata lain, ini adalah sarana untuk meningkatkan nilai cetak ekstra.
Sebagai salah satu pencetakan khusus, pencetakan tiga dimensi dapat mereproduksi objek secara realistis dan memiliki efek tiga dimensi yang kuat. Permukaan produk cetakan ditutupi dengan pelat kisi lentikular lentikuler, yang dapat secara langsung melihat efek stereoskopik dari gambar panorama. Dalam beberapa tahun terakhir, pasar pencetakan tiga dimensi domestik telah sangat berkembang, tetapi keseluruhan inovasi teknologi dan produk kurang. Dengan terus berkembangnya ekonomi komoditas dan mencetak sains dan teknologi, pencetakan tiga dimensi akan menunjukkan vitalitas yang kuat dan prospek pengembangan yang luas. Reproduksi tiga dimensi dari citra stereo objek - pencetakan tiga dimensi, telah menjadi konten penting di bidang percetakan, berikut ini akan berbicara tentang karakteristik teknis ini.
Pertama, definisi dan prinsip pencetakan tiga dimensi
1. Definisi pencetakan tiga dimensi
Mencetak stereoskopik mengacu pada metode pencetakan di mana efek visual dari produk memiliki efek tiga dimensi. Bayangan materi cetakan biasa umumnya ditampilkan dalam dua dimensi, dan materi cetak tiga dimensi dapat mencerminkan efek tiga dimensi dari ruang tiga dimensi. Dengan mensimulasi jarak antara kedua mata, piksel kiri dan kanan dicatat pada material fotosensitif jika dilihat dari sudut yang berbeda. Saat melihat, mata kiri melihat piksel kiri dan mata kanan melihat piksel yang tepat. Barang cetakan yang diproduksi sesuai dengan prinsip ini disebut pencetakan stereo. .
2. Prinsip pembuatan gambar stereo
Karena jarak antara mata orang itu sekitar 6 cm, efek stereoskopik dapat dihasilkan saat melihat objek yang sama. Permukaan bahan cetakan tiga dimensi ditutupi dengan plat cermin silindris plastik dengan jarak sekitar 0,6 cm, yang setara dengan pelat kisi silinder. Umumnya ada 48 garis cekung dan cembung per sentimeter, dan ada 6 piksel di bawah setiap strip. Kisi-kisi memainkan peran pemetaan piksel ke mata kiri dan kanan masing-masing, dan melihat gambar yang sesuai. Karena mata kiri dan kanan memiliki sudut pandang yang berbeda, gambar yang kebetulan menghasilkan gambar stereoskopik melalui saraf optik. Metode pencetakan ini juga disebut kisi-kisi. Metode papan.
Kedua, proses pencetakan tiga dimensi dan poin
Aliran proses utama dari pencetakan tiga dimensi adalah: mengambil foto stereo → pemisahan warna dan pembuatan layar → pencetakan → jenis pelat pengikat pelat.
1. Pemotretan foto stereo
Untuk pencetakan tiga dimensi, fotografi stereo harus dilakukan menggunakan foto stereo sebagai manuskrip. Dalam fotografi stereo, pelat kisi silinder terhubung langsung ke bagian depan lembar fotosensitif kamera, dan kamera dipindahkan dalam bidang pandang tertentu untuk terus menangkap subjek. Perhitungan akurat dari posisi, sudut, titik pusat, dan jarak dari pelat kisi sebelum pemotretan.
Saat ini, ada dua metode untuk memotret cetakan tiga dimensi asli: metode fotografi gerakan melingkar dan metode gerakan rana.
Pemotretan gerakan busur: Ambil titik pada subjek sebagai pusat subjek, dan gunakan jarak dari kamera ke jari-jari kamera sebagai busur. Kamera bergerak sepanjang busur ini untuk memotret secara terus menerus atau sebentar-sebentar. Yaitu, pelat lensa silindris secara langsung melekat pada sisi depan film fotosensitif, dan difoto oleh satu kamera, dan sumbu optik kamera selalu diarahkan ke pusat subjek. Pelat kisi di depan kamera secara acak disinkronkan dengan film fotosensitif, dan jarak total gerakan kamera ditentukan untuk memenuhi persyaratan gambar yang direproduksi, dan umumnya dikontrol dalam rentang sudut 3 ° hingga 10 °. Setiap eksposur selama pemotretan difokuskan ke satu piksel di bawah setiap setengah silinder pelat kisi. Ketika jarak yang telah ditentukan diambil, piksel akan mengisi seluruh pitch dan foto stereo akan diperoleh setelah pembilasan.
Shutter movement shooting: Saat memotret, jarak dari satu ujung lensa ke ujung yang lain adalah 6cm, yang setara dengan jarak antara mata dua orang. Pada saat yang sama, grid di depan lembar fotosensitif bergerak dengan sesuai, dan jarak bergerak adalah pitch, yaitu 0.6mm.
Catatan saat memotret: Kamera menggunakan mesin lensa tunggal atau multi-lensa, yang mengharuskan kamera memiliki presisi tinggi, menghindari getaran dan menyebabkan kesalahan, dan secara akurat menyesuaikan jarak fokus, sudut dan jarak bergerak dari kisi.
2. Pemisahan dan sablon
2.1 pemilihan garis layar
Pisahkan foto-foto stereo, tambahkan layar dan buat empat piring untuk membuat proses pembuatan plat yang sama dan yang sama. Saat menyalin gambar positif, garis dengan lebar yang sama dengan nada harus digunakan antara film negatif dan film fotosensitif; pelat cetak harus menggunakan plat PS dengan tingkat ekspresi yang lebih baik.
Pelat kisi silinder memiliki efek pembesar, jadi perlu menggunakan pelat nomor pelat garis dot tinggi. Ketika pemisahan warna dilakukan oleh mesin pemisahan warna elektronik, jumlah garis pemindaian adalah 400 garis / cm atau lebih. Karena ukuran kecil dari gambar stereo dan amplifikasi kisi lenticular, jumlah garis pembuatan plat harus di atas 120 garis / cm. Tingkatkan ketepatan pemisahan warna dan penyalinan, dan pastikan bahwa titik 300 garis kuat dan gambar pemandangan tetap kaya.
2.2 pemilihan sudut penyaringan
Pelat kisi silinder adalah garis lurus paralel, yang mudah menghasilkan lingkaran cahaya dengan titik. Oleh karena itu, hindari menggunakan sudut sudut 45 ° dan 90 ° dan ubah sudut mesh menurut pitch pelat kisi. Pencetakan tiga dimensi dan pencetakan warna biasa memiliki sudut yang berbeda, dan versi cyan dan hitam menggunakan sudut mesh yang sama.
Orisinal tiga dimensi tersusun atas serangkaian piksel yang tersusun rapat. Setelah pembuatan piring dan pencetakan, pelat cermin silindris juga digabungkan. Oleh karena itu, ketika memilih sudut kabel jaringan, selain mempertimbangkan moiré yang terbentuk di antara layar, perhatian juga harus dibayarkan ke layar. Moiré terbentuk antara sudut dan garis piksel dan garis lempeng kolom. Pencetakan stereo tidak boleh dipilih sebagai 0 °, karena kabel jaringan horizontal adalah yang paling jelas, dan 0 ° adalah orthogonal terhadap garis piksel dan garis silindris, yang akan mengganggu ketajaman dan kedalaman gambar. Selain itu, pencetakan stereo memiliki sudut yang sama dengan versi hitam dan versi hitam, yang ditentukan oleh karakteristiknya sendiri.
2.3 kombinasi jumlah garis layar dan sudut layar
Pencetakan tiga dimensi dari berbagai pitch, kuning, magenta, cyan, hitam versi empat blok perlu memilih kombinasi garis jaringan dan sudut yang berbeda untuk menghindari gangguan fringes. Ada tiga kombinasi kabel jaringan dan sudut layar yang paling sering digunakan di rumah dan di luar negeri.
Tabel 1. Kombinasi nomor garis layar dan sudut layar
2.4 kontrol pencetakan
Karena materi cetak tiga dimensi akhirnya dikombinasikan dengan pelat plastik, pelat cermin silindris sebagian besar memiliki skala abu-abu tertentu; pada saat yang sama, pencetakan tiga dimensi menggunakan 300 garis / cm layar sangat halus, dan hanya perlu dikeringkan hingga 8,5% saat mencetak. 9 ke jaringan, jika tidak mudah menyebabkan pasta saat mencetak, sehingga pencetakan tiga dimensi untuk mencapai efek 9 hingga 9,5 ke titik, kebutuhan untuk meningkatkan jumlah tinta di area gelap, sehingga tiga pencetakan dimensi lebih tinggi daripada kerapatan warna dari pencetakan empat warna.
Ketika tinta tiga warna dicetak berlebihan dan dekat dengan abu-abu netral, untuk mengurangi kesalahan pencetakan keempat, versi hitam sering tidak lagi dicetak, sehingga versi hitam dan versi hijau dapat diambil pada sudut yang sama. untuk fleksibilitas.
Ketika format kecil terpapar ke matahari, suhu sumber cahaya eksposur akan menyebabkan film menyusut, menyebabkan perubahan pitch dari depan dan belakang web, yang mempengaruhi keakuratan orientasi pencetakan. Oleh karena itu, film pemisahan warna dapat dihubungkan ke seluruh film negatif untuk dicetak, dan efeknya sangat ideal.
3. Pilihan metode pencetakan
Metode pencetakan yang dipilih untuk pencetakan tiga dimensi harus memastikan bahwa perasaan tiga dimensi tidak hilang, presisi cetak berlebihan baik, dan pencetakan cocok dalam jumlah besar. Beberapa metode pencetakan berikut digunakan untuk membandingkan pencetakan tiga dimensi.
Offset cetak offset: pembuatan plat, mencetak overprinting presisi, dan daya tahan pencetakan lebih baik. Produk yang dicetak memiliki efek stereoskopik yang kuat, pembuatan piring yang stabil, dan dapat diproduksi massal.
Photogravure: pembuatan plat, mencetak keakuratan overprinting buruk, daya tahan pencetakan bagus, pencetakan efek stereo bagus, tetapi pencetakan multi-warna tidak baik.
Modulasi pembuatan piring tidak stabil, daya tahan pencetakan rendah, presisi pencetakan produk cetak bagus, dan efek stereoskopik kuat, tetapi tidak cocok untuk produksi massal.
Hal ini dapat dilihat dari perbandingan bahwa pencetakan tiga dimensi lebih disukai dicetak oleh proses pencetakan offset litograf, dan kualitas pencetakan tiga dimensi memiliki pengaruh yang signifikan terhadap efek visual dari gambar stereoskopik. Selain itu, untuk meningkatkan kualitas produk jadi dalam proses pencetakan tiga dimensi, Anda juga harus memperhatikan beberapa poin:
3.1 Kisi-kisi memiliki fungsi fokus dan penghalang. Oleh karena itu, kabel jaringan harus jelas dan pencetakan berlebih akurat. Kesalahan registrasi warna tidak lebih dari 0,02 mm, dan tegasnya, itu harus kurang dari 0,01 mm.
3.2 mensyaratkan bahwa tinta tidak memudar, tinta cetak tidak menggunakan tinta berbusa, karena setiap tingkat busa yang terlihat akan mempengaruhi kejelasan dan efek tiga dimensi dari gambar.
3.3 Mencetak dengan presisi tinggi empat-warna mesin cetak, garis aturan harus benar-benar dipenuhi.
3,4 set pencetakan warna harus diselesaikan dalam waktu singkat sesuai dengan rencana, untuk menghindari merentangkan kertas, menghasilkan overprint yang tidak akurat.
3.5 Mencetak dicetak pada kertas atau karton yang dilapisi rapat, halus, datar, dan elastis, jika tidak maka akan mempengaruhi ketajaman dan tiga dimensi dari gambar.
3.6 Bengkel pencetakan harus mempertahankan suhu konstan dan kondisi kelembaban konstan.
4. Kisi jenis pasta piring
Kombinasi pelat kisi silinder dan barang cetakan adalah proses kunci untuk pencetakan tiga dimensi. Jarak dan sudut grid harus memiliki presisi yang lebih tinggi, dan pencetakan komposit membutuhkan penentuan posisi yang akurat; transparansi bahan plastik keras dan bahan plastik lunak yang digunakan untuk pelat kisi lebih baik.
Ada dua cara untuk membuat pelat kisi silinder:
Salah satunya adalah proses kisi silinder, melapisi lapisan lem terang pada produk jadi yang dicetak, memanaskan dan melembutkan bahan termoplastik yang sangat transparan, menekan ke pelat kisi silinder, dan memasang pelat ke produk jadi yang dicetak. Di bagian atas, garis-garis raster dan garis-garis raster pada cetakan dicetak tepat sejajar untuk menunjukkan efek stereoskopik.
Dalam metode lain, pelat kisi yang terbentuk pertama kali disiapkan, dan kemudian lapisan lem perekat dilapisi pada produk yang dicetak, dan pelat kisi dan cetakan dicetak secara akurat dan dikombinasikan untuk menampilkan efek stereoskopik.
Ketiga, karakteristik dan efek pencetakan tiga dimensi
1. Fitur utama dari pencetakan tiga dimensi
1.1 Cetakan orisinal tiga dimensi sebagian besar terbuat dari desain pemodelan atau pemandangan, dan pilih kertas berlapis berkualitas tinggi dan tinta cetak suhu tinggi, sehingga produk yang dicetak memiliki kilap yang baik, warna-warna cerah dan tidak mudah pudar.
1.2 Permukaan produk cetakan ditutupi dengan lapisan pelat kisi cekung dan cembung yang berbentuk cermin, yang dapat secara langsung melihat efek stereoskopik dari gambar panorama.
1.3 dapat mereproduksi objek secara realistis, dengan arti tiga dimensi yang kuat. Gambar produknya jelas, levelnya kaya, gambarnya realistis, dan konsepsi artistiknya dalam.
2. Beberapa efek umum dari pencetakan tiga dimensi
2.1.3D efek stereo: dibagi menjadi 3D datar (Layer 3D) dan true 3D (True 3D).
2.1.1 Planar 3D: Gunakan fungsi layering dari perangkat lunak gambar seperti Photoshop untuk melapisi gambar dan menghasilkan gambar perpindahan depan dan belakang. Setelah gambar yang dicetak melekat pada pelat kisi, gambar yang dihasilkan memiliki efek yang berbeda sebelum dan sesudah lapisan dan kedalaman. Efeknya adalah lapisan kedalaman terputus-putus, sehingga disebut bidang 3D.
2.1.2 True 3D: Menggunakan kamera stereo profesional untuk secara bersamaan menangkap gambar sudut yang berbeda, atau menggunakan perangkat lunak animasi 3D untuk mensimulasikan beberapa gambar dari berbagai sudut, perangkat lunak produksi stereoskopik profesional menyintesis gambar pemindahan depan dan belakang, dan gambar yang tercetak digabungkan dengan pelat kisi. Gambar memiliki lapisan sebelum dan sesudah, karena efeknya adalah satu lapisan dan satu lapis kedalaman terus menerus, sehingga disebut 3D sejati.
2.2. Efek gambar variabel: 2 hingga 3 gambar ditempatkan ke dalam perangkat lunak produksi sintesis profesional, dan gambar yang dihasilkan setelah mencetak pada pelat kisi memungkinkan penampil untuk melihat efek gambar yang berbeda pada sudut yang berbeda.
2.3. Efek dinamis: memotret beberapa gambar kontinyu atau perangkat lunak animasi 3D untuk menghasilkan banyak gambar, menggunakan perangkat lunak produksi sintetis profesional untuk menghasilkan gambar baru, gambar yang dihasilkan setelah mencetak pada pelat kisi, sehingga pemirsa dapat melihat efek dinamis yang berkelanjutan dari gambar. .
2.4. Efek yang lebih besar dan lebih kecil: Gunakan Photoshop dan perangkat lunak gambar lainnya untuk skala gambar sesuai dengan skala yang sama. Umumnya, 5 hingga 6 gambar disintesis oleh perangkat lunak sintesis profesional untuk menyintesis citra baru, dan gambar yang dihasilkan setelah mencetak pada pelat kisi membuat pengamat gambar yang Anda lihat semakin besar dan semakin kecil.
2.5.Morph (mirip dengan cara progresif mengubah wajah): Dibuat dengan memilih dua gambar yang serupa untuk dideformasi oleh perancang atau menggunakan perangkat lunak profesional untuk menghasilkan banyak gambar, dan gambar baru diproduksi oleh perangkat lunak sintesis profesional, yang tercetak pada pelat kisi. Gambar yang diregenerasi memungkinkan pemirsa untuk melihat gambar secara progresif bertransisi dari satu gambar ke gambar lainnya, dengan efek berkelanjutan.
2.6. Efek lipat: Setelah pemrosesan gambar khusus, latar belakang gambar akan menghasilkan beberapa gambar geometris, sehingga gambar memiliki efek kedalaman dan kedalaman yang berbeda atau perubahan dinamis yang tidak teratur, yang dapat digunakan sebagai desain anti-pemalsuan.
Menggabungkan berbagai efek di atas, itu dapat dirancang pada cetakan yang sama sesuai dengan kebutuhan aktual, menunjukkan efek yang unik.
Keempat, aplikasi dan prospek pencetakan tiga dimensi
Sebagai salah satu teknologi pencetakan khusus, pencetakan tiga dimensi memiliki nilai tambah beberapa kali lebih tinggi daripada laba pemrosesan pencetakan datar, dan memiliki prospek pasar yang luas. Saat ini, telah banyak digunakan dalam berbagai bidang seperti kemasan dan produk dekorasi, iklan komersial, tanda anti-pemalsuan, tag merek dagang, alas mouse, dan berbagai kartu kredit. Pencetakan tiga dimensi rentan terhadap overprinting warna yang tidak akurat, kesalahan kumulatif besar dalam proses pembuatan plat, dan ikatan yang tidak konsisten dari materi cetak dan lembar kisi lenticular, yang mengakibatkan tingginya biaya scrap dan biaya pencetakan yang tinggi.
Dengan perkembangan teknologi informasi digital, fotografi stereo telah memasuki era digital, dan sintesis gambar stereoskopik menggunakan perangkat lunak komputer. Selain itu, teknologi CTP, penyaringan FM, aplikasi peralatan pencetakan presisi tinggi, sangat menyederhanakan proses, mempercepat siklus penerbitan, meningkatkan kualitas produk, tidak hanya mengurangi biaya, tetapi juga memastikan kualitas pencetakan tiga dimensi. Teknologi pencetakan tiga dimensi terus dioptimalkan dan diperbarui, dan prosesnya berangsur-angsur membaik, yang akan memiliki tempat dalam pengembangan pasar. Pencetakan tiga dimensi telah dikembangkan secara efektif di industri percetakan Cina, dan pasar pencetakan tiga dimensi domestik memiliki potensi besar dan ruang pengembangan yang luas.

