Desainer grafis hari ini terlalu memperhatikan rendering dan mengabaikan efek pendaratan. Karena kurangnya pemahaman tentang proses pencetakan dan bahan kertas, rendering jauh dari yang asli. Padahal, mencetak adalah hal yang sangat menarik. Ini seperti bereksperimen di laboratorium, memahami karakteristik material yang berbeda, dan terus mencoba bereksperimen di luar proses material yang paling sesuai dengan desain Anda.
Konten
1. Prin ting dokumen
2. Mencetak kertas
3. Mencetak warna
4. Proses pencetakan
1. Mencetak dokumen
Saat ini, PDF adalah format file yang paling nyaman untuk berkomunikasi dengan pelanggan, printer, dan rekan kerja. Format iklan dan file media yang dikirim ke penerbit surat kabar dan majalah juga didasarkan pada PDF. File hasil akhir dari printer juga beresolusi tinggi. File pdf.

Adobe Acrobat, InDesign, dan Illustrator dapat menyimpan file PDF. Untuk menghindari berulang kali mengubah pengaturan file yang mempengaruhi aliran desain, apa yang perlu Anda lakukan sebelum Anda mulai merancang adalah pertama-tama mengoptimalkan program kompresi dengan pengaturan yang telah ditentukan. Di Indesign, klik Preferensi PDF → Kualitas Cetak. Setelah pengaturan PDF kustom, klik File → Ekspor, pilih format .PDF, atur sebuah jendela di set pemotong pop-up, pendarahan, dan tanda pendaftaran printer. Periksa pengaturan file lagi di Acrobat untuk memastikan akurasi.
Jika Anda menggunakan InDesign untuk mengatur tata letak buku Anda, ketika Anda mengekspor file, ingatlah untuk memilih opsi "Halaman" alih-alih "Spreadsheet". Ekspor setiap P secara terpisah dan toko cetak akan membantu kami membuat salinan.
Penyematan font adalah hal yang pasti desainer ceroboh. r emember untuk diingat. Jika font tidak dapat disematkan, biasanya karena tidak ada dalam folder atau printer telah membatasi, maka setelah dibuka, font akan diganti jika Desain Anda adalah font tulisan tangan , dan pencetakan menjadi lagu tradisional, sangat sedih peringatan. Jadi ingat untuk menanamkan font saat mengekspor file. Fitur preflight di InDesign dan AI dapat membantu kita menghindari kesalahan.
2. Mencetak kertas
Pemilihan kertas adalah bagian mutlak dari proses desain yang perlu diperhitungkan. Ketebalan, tekstur, dan warna kertas akan mempengaruhi persepsi gambar desain. Dalam proses melakukan sampel, beberapa kertas dapat dipilih untuk memastikan efeknya.
Kertas dihitung dalam gram (g) atau gram per meter persegi (g / m2). Ketebalan kertas diukur dalam kaliper atau milimeter, tetapi semakin tebal kertas, semakin baik kualitasnya.
Opasitas kertas mengacu pada sejauh mana teks atau gambar dapat ditransmisikan, tergantung pada kerapatan dan ketebalan kertas. Perusahaan kertas profesional akan memiliki data atau pengalaman mereka yang tersedia untuk referensi Anda.
- Kertas Matte, kertas glossy, kertas lilin:
Permukaan kertas yang berbeda mempengaruhi kecerahan tinta cetak, kertas kasar akan menyerap permukaan tinta, tidak ada reflektif gloss. Kertas kasar digunakan untuk mencetak teks dan teks, seperti koran, buku, dll., Yang mudah dibaca. Namun, tinta akan tetap berada di permukaan setelah dicetak pada kertas glossy, sehingga lebih banyak cahaya bersinar di atas kertas di bawah font, cahaya akan memantulkan dan warnanya akan lebih dalam dan lebih kuat. Jenis kertas ini cocok untuk sampul buku, majalah, brosur dan pengemasan. dan masih banyak lagi. Kertas lilin adalah kertas antara permukaan kasar dan mengkilap. Warna tinta pada kertas glossy tidak sekuat kertas glossy, dan permukaannya tidak mengkilap.
- Pelapis dan agen pemoles:
Peran cat dan poles adalah untuk melindungi tinta dan meningkatkan efek area tinta.
A. Varnish: Lapisan cetak yang dapat dicampur dengan tinta lain atau digunakan sendiri. Ini dapat digunakan pada kertas matt, kertas glossy, dan kertas glossy.
b. Lapisan UV, umumnya dikenal sebagai over UV: noda dengan cairan dan kemudian menyembuhkan dengan sinar UV. Lapisan ini dapat digunakan pada kertas matt dan kertas glossy, dan dapat ditutupi dengan lapisan atas yang tepat.
c. Matte, Satin, dan Gloss paint relatif mahal dan sering digunakan sebagai lapisan terakhir, sehingga hanya dapat ditutupi sepenuhnya.
d. Laminasi adalah interlayers plastik atau lapisan cair transparan di kertas yang memberikan perlindungan.
3. Mencetak warna
Mencetak atau mencetak cor warna adalah masalah yang paling merepotkan bagi para desainer. Cetakan yang kita lihat terdiri dari cahaya, kertas, dan tinta. Ketika anggaran ketat atau ketika warna tertentu digunakan, pencetakan monokrom digunakan. Misalnya, banyak merek atau perusahaan menggunakan warna Pantone khusus dalam karya cetak, yang secara efektif dapat menjaga warna seragam untuk memastikan persepsi warna merek. Dianjurkan untuk membeli kromatografi Pantone dan memilih untuk mencetak relatif terhadap nomor warna.
Kedua, pencetakan tiga warna Pantone warna pencampuran, overprinting dua tinta transparan dapat menghasilkan warna ketiga, dengan dua warna dan tiga warna pencetakan gambar hitam dan putih dapat meningkatkan efek warna.
Pencetakan empat warna adalah apa yang kita kenal sebagai CMYK, cyan, magenta, kuning, dan hitam, yang dapat menciptakan warna yang tak terhitung jumlahnya sebanding dengan tinta. Ini adalah hal paling umum yang kita miliki sekarang.


Sistem Pantone: Pantone Color Matching System (PMS) termasuk panduan referensi warna dan panduan pencocokan warna. Warna dapat dipilih dengan memilih kode warna Pantone, atau dengan memasukkan nilai CMYK yang akurat. Printer dilengkapi dengan panduan dan tinta yang cocok ini. Manual ah.
Warna Pantone juga umumnya dikenal sebagai warna spot, dan ada banyak jenis pilihan warna, tetapi kita tahu bahwa warna akan mengalami efek kertas yang berbeda akan berubah. Untuk membuat warna lebih dekat ke desain, ada banyak versi sampel warna PMS untuk kertas yang berbeda, termasuk kertas matte dan pelat tembaga.
Kalibrasi detektor: Pertama-tama, perancang ini dapat memahaminya, karena ini tidak perlu kita operasikan. Kalibrasi dan penggunaan profil yang tepat bisa sangat dekat dengan apa yang Anda lihat di layar. Banyak monitor modern dilengkapi dengan preset dan program yang membantu kami mendapatkan nilai dasar. Dalam beberapa tahun terakhir, colorimeter untuk mengkonfirmasikan setiap titik warna telah tersedia. Loop colorimeter digunakan untuk banyak mode berbeda untuk membaca status tampilan saat ini dan menyesuaikan kartu video dengan benar, sehingga menciptakan teks konfigurasi ICC baru.
Apakah ini rumit? Ya, masalah koreksi warna adalah leprechaun yang menyeringai. Jika Anda bertemu seorang master yang berpengalaman di sebuah pabrik percetakan, ia dapat membantu Anda untuk menyelesaikan semuanya. Jika tidak, Keke akan menggunakan warna titik. Warna layar tidak selalu dicetak secara akurat. Oleh karena itu, ketika mencetak produk jadi, ingatlah untuk mencoba beberapa kali lagi, buat beberapa sampel lagi, dan pastikan bahwa cetakan bets sudah benar.
Masalah pencocokan warna yang banyak orang temui adalah RGB dan CMYK, RGB adalah warna layar, CMYK adalah pencetakan empat warna, warna RGB tidak tersedia, dan hanya CMYK yang dapat digunakan untuk menyesuaikan warna untuk menutup, jadi ingatlah untuk mengingat sebelumnya. pencetakan. File dikonversi ke format CMYK, jika tidak akan ada masalah saat mencetak. Ada teman-teman yang mencetak dalam jumlah kecil dan hanya bisa pergi ke toko cetak digital untuk mencetak. Maka cor warna tidak bisa dihindari. Anda hanya bisa mencoba mendekati efek yang Anda inginkan. Teman yang berpengalaman tahu rasio CMYK. Namun, kontak dengan teman-teman yang tidak mencetak banyak disarankan untuk pergi ke toko cetak untuk mengambil kertas dan membuat sampel. Jika tidak berhasil, bawalah dokumen sumber Anda sendiri. Ubah nilainya di TKP. Yang terbaik adalah mencari bantuan dari staf. Mereka terbiasa dengan mesin mereka sampai mereka puas.
Tip Kecil:
Hitam: Banyak desainer suka menggunakan area yang luas untuk menggunakan skema warna "hitam" atau "sangat hitam". Skema warna ini adalah C60 M40 Y40 K100 untuk gambar, bukan teks, skema warna ini lebih nyaman daripada K100 hitam murni.


